INNOVARE LA SCUOLA
Istituto Comprensivo
Giacomo Matteotti
Maerne - Olmo (VE)
Torneo classi III Kahoot!!!! - imparare giocando!
Kahoot è un software didattico che permette di somministrare quiz a risposta multipla a cui corrisponde un punteggio per ogni risposta esatta data nel minor tempo. Alla fine della batteria il programma proclama il candidato che ha ottenuto il primo, secondo e terzo posto nella graduatoria. Si può partecipare in gruppo. I quiz saranno predisposti dalla Commissione responsabile del Torneo.
– Finalità
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Fornire agli studenti partecipanti un’importante occasione di crescita attraverso il confronto reciproco;
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Premiare l’impegno e stimolare lo studio delle discipline scolastiche
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Stimolare la collaborazione e l'apprendimento sociale;
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Creare un ambiente di apprendimento coinvolgente, attraverso una pedagogia digitale game-based.
- Destinatari
Gli alunni delle terze classi delle Scuole secondarie di I grado, Le squadre, composte da massimo n.5 studenti, seguiti da un insegnante referente.
- Strumenti
Gli alunni utilizzeranno il proprio smartphone per partecipare al torneo. L’organizzazione declina ogni responsabilità per eventuali disservizi dovuti a momentanei black-out della linea internet o a default dei singoli smartphone in dotazione agli alunni.
- Premi : Per la classe vincitrice ogni alunno riceverà una PENDRIVE da 16 Gb.
Gli organizzatori si riservano il diritto di effettuare riprese audio/video durante il Torneo e di utilizzare il materiale acquisito per finalità promozionali della manifestazione, anche in edizioni successive.
La competizione si terrà durante il secondo quadrimestre presso l'aula magna della scuola secondaria G Matteotti di Maerne sede centrale e le domande verteranno su italiano, inglese e matematica tecnologia ,scienze, spagnolo, geografia e storia

